Diszciplinák: Vadmester
Tálentum: Állat Uralása Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: lásd leírást
Ennek a fortélynak két lehetséges módja van:
Először is, a fortély segítségével az adeptus állatok tud magához hívni. A Vadmesternek előre meg kell határoznia, hogy milyen típusú állatot kíván hívni, és milyen erősen (hányan válaszoljanak). Kiváló siker esetén az Állat Uralása képesség szintjeszer 10 méteres sugarú körben minden ilyen típusú állat azonnal az adeptushoz igyekszik. A fortély használója megnövelheti az Állat Hívása hatótávját 5 méterenként 2 pont Kifáradásért.
Másodszor, a fortély lehetővé teszi, hogy az adeptus egyetlen egy, vagy egy meghatározott állatot hívjon magához. Amikor ilyen módon szeretné használni a fortélyt, a Vadmesternek több órán át hívnia kell az állatot, a fent leírt hatótáv mellett. Különböző feltételeket szabhat, például hívhatja "az erdő legnagyobb medvéjét", "olyan griffet, aki kalandozna velem", "egy nagy vadállatot, aki szeretne az oldalamon harcolni". Minél szorosabb feltételeket szab meg az adeptus, annál magasabb lesz az elvárt Siker Szint. A nehézséget, a híváshoz szükséges időt, és siker esetén, a megjelent állat képességeit a mesélő határozza meg.
Diszciplínák: Illuzionista
Tálentum: Mágia Írása/Olvasása Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: 1
Ez a fortély lehetővé teszi az Illuzionistának, hogy írott szövegbe egy rejtett jelentést elbújtasson. Elkölt egy kifáradás pontot, és egy tálentum próbát tesz. Az olvasónak a próba eredménye lesz az Érzékelési nehézség. Bármilyen teszt, ami a szöveg olvasására irányul, Érzékelési próbaként működik.
Olykor a nehézség magától az üzenettől függ. Érthetőbben fogalmazva ha egy üzenet mágikus, például egy varázslat, a Mágia Írása/Olvasása próba Érzékelési próbaként is működik (közönségesebb szövegeknél az Írás/Olvasás is hasonlóképp működik).
Ha a próba nem sikerül, a karakter nem fogja látni a rejtett jelentést, és nem is próbálkozhat aznap.
Diszciplínák: Elementalista, Illuzionista, Szellemmágus, Varázsló
Tálentum: Varázslás Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: 1
A fortély használata lehetővé teszi a varázslónak, hogy jobban figyeljen a hasznosítható asztrális energiákra és így jobban tud összpontosítani. Ezért a Varázslás próbával megcsinálhatja az Agresszív Támadás mágikus megfelelőjét(Alapkönyv, 200. oldal), viszont a Harci Mozgása három méterre csökken.
Amúgy teljesen ugyanazok az előnyei és hátrányai, mint a hagyományos Agresszív Támadásnak: +3 fokozat a Varázslásra, +3 fokozat a Hatás próbára, de az ellenfél is +3 fokozat kap támadás próbáira a varázsló ellen.
Diszciplína: Tolvaj
Tálentum: Váratlan Támadás Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás: 1
A Bénító Támadással, a Váratlan Támadás tálentum feltételeit betartva, a Tolvaj adeptusnak lehetősége nyílik arra, hogy áldozatát elkábítsa. A támadást tompa fegyverrel/tárggyal lehet végrehajtani. (Kardgombbal vagy más, nem tompa fegyverrel használva a sebzés mindössze Erő+1 fokozattal dobható).
Sikeres támadás esetén az áldozatnak legalább kiváló sikert kell elérnie a Leütés Próba (célszám: Sebhatár és a kapott sebzés különbsége +3) során, ha elvéti, akkor elájul, és addig nem tér magához amíg nem tehet egy Felépülés Próbát.
A fortély hatása Kábulás sebzésnek minősül. (lásd Földhajnal Alapkönyv 200.o.)
Diszciplínák: Illuzionista
Tálentum: Tetszhalál Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás:1
A Drámai Halál használata lehetővé teszi a karakternek, hogy arra használja Tetszhalál tálentumát, hogy különösen drámai módon haljon meg. Ki kell választania a halál módját: felrobbanó mellkas, elfolyó arc, stb. Az adeptus +2 fokozattal dobja a próbát, ha sikeres, kisebb illúziók fenntartják a seb megjelenését, a méreg láthatóan terjed, vagy amit csak szeretne.
Minden célpont, akire hatott a fortély Akaraterő próbát kell, hogy tegyen, az Illuzionista Varázsvédelme ellen, hogy megközelítse a holttestet.
Diszciplinák: Harcos
Tálentum: Támadás Előrelátása Költség: 100 Lp
Fokozat: 6 Kifáradás: 2
A fortély használatakor a Támadás Előrelátása próba eggyel több, tehát kettő Kifáradásba kerül. Ha a Támadás Előrelátása próba célpontja megpróbál Riposztolni, Kitérni, vagy valamilyen képességet használni az adeptus fegyvere ellen, akkor annak célszáma a Támadás Előrelátása próba eredménye lesz, és eggyel több sikerre lesz szüksége (Jó a sikerhez, Rendkívüli a túlütéshez).
"Buta Kardmester, mindig csak "Támad, Riposzt. Támad, Riposzt". Csukott szemmel is előre megjósoltam volna minden mozdulatát."
Diszciplinák: Trubadúr
Tálentum: Érzelmek Éneke Költség: 100 Lp
Fokozat: 4 Kifáradás:1
Amikor a Trubadúr képtelen lenne énekelni, ezzel a fortéllyal még akkor is képes erős érzelmeket kicsalni közönségéből. A célpontoknak legalább semlegesen kell érezniük a Trubadúrral és a könyörgés céljával szemben, máskülönben a fortélynak nincs semmilyen hatása.
Diszciplinák: Misztikus Harcos
Tálentum: Elmevért Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás:3
Az Elmevért tálentum fortélyával a Misztikus Harcos megerősítheti Varázsvédelmét.
A karakter 3 pontnyi Kifáradást szenved el, ezután dobhat az Elmevért tálentumával. A dobás eredménye lesz a karakter új Varázs védelme, még akkor is, ha ez alacsonyabb mint előtte volt. Ez a hatás annyi körig tart, amennyi az Elmevért szintje
Diszciplinák: Harcos
Tálentum: Pusztakezes Harc Költség: 100 Lp
Fokozat: 6 Kifáradás:1
A Halálos Szorítás fortélyt arra használja a Harcos, hogy a pusztakezes harc közben az ellenfelét különböző fogásokkal - fojtással, anatómia pontok szorításával, nyomásával - sebezze. Ehhez a karakternek először le kell fognia az ellenfelét (lásd Lefogás harci opció, Alapkönyv 197. oldal) . Amíg a karakter képes fenntartani a szorítást az ellenfelén, minden körben Erő + Pusztakezes Harc fokozattal sebezheti azt. A Halálos Szorítás fenntartása körönként 1 pont Kifáradásba kerül.
Diszciplínák: Lovas
Tálentum: Hátas Támadás Kifáradás: 2
Karma: - Akció: -
Fokozat: 7 Legenda Pont: 200
A fortélyt használva a Lovas úgy irányítja hátasát, hogy az a lehető legjobban védve legyen. A Játékos Hátas Támadás próbát dob a hátas Varázsvédelme ellen, és amennyiben sikeres, hozzáadhatja a tálentuma fokozatát a hátas Fizikai Védelméhez.
Amíg a fortély aktív, a hátas nem tehet semmilyen támadó jellegű akciót. A hatóidő a Lovas Hátas Támadás tálentumának a fokozatának megfelelő kör.
Diszciplínák: Kardmester
Tálentum: Manőver Költség: 100 Lp
Fokozat: 7 Kifáradás: 1
A Helyzetbe Hozás fortély egy egyszerű variáció a Manőver tálentumra. Ügyes lábmunkával és kardjával az adeptus képes olyan helyzetbe hozni az ellenfelet, hogy az adeptus egyik társa könnyebben megtámadhassa, ezáltal a sikeres Manőver próba után először támadó társa megkapja az adeptus Manőver bónuszát, feltéve ha a támadása erre az ellenfélre irányul.
"Néha az ellenfél legyőzésének az a legjobb módja, ha meglepjük egy társunk támadásával."
Diszciplínák: Illuzionista
Tálentum: Mágia Írása/Olvasása Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás: 1 / oldal
A fortély használata lehetővé teszi az Illuzionistának, hogy olyan üzenetet írjon, amit csak egy másik Illuzionista tud elolvasni. Egy Mágia Írás/Olvasása próbát kell tennie hatos célszám ellen.
Az olvasónak szintén rendelkeznie kell ezzel a fortélyjal, s szintén hatos célszámra kell dobnia ahhoz, hogy elolvassa, különben a szöveg értelmetlen lesz számára.
Sikertelenség esetén egy Felépülés próbát feláldozva újra megpróbálhatja elolvasni, vagy várnia kell a következő napig.
Diszciplinák: Égi Hajós, Felderítő, Harcos, Kitaszított Harcos, Tolvaj, Trubadúr
Tálentum: Kitérés Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: 2
Az adeptus a földre kerülés kockázata nélkül próbálkozhat a Kitéréssel ennek a fortélynak a segítségével. Hátránya, hogy a Kitérés próbán Jó sikert kell elérnie, és a Kitérés használata 1 Kifáradás helyett már 2 pontba kerül.
Diszciplinák: Elementalista, Szellemmágus
Tálentum: Elementál-béklyó, Szellem-béklyó Költség: 200 Lp
Fokozat: 6 Kifáradás: Változó, lásd leírást
A Manifesztációra Kényszerítés fortély segít a megbéklyózott szellemet megjeleníteni. Először a Szellem-béklyó tálentummal el kell fogni a szellemet. Ezután az adeptus egy merész "Gyere Elő!" kiáltással felszólítja a célpontot, akire Szellem-béklyó próbát tesz. Ha a próba sikeres, a karakter annyi pont Kifáradást szenved el, amennyi a szellem Erő Szintje.
A szellemnek addig manifesztálódva kell maradnia, amíg a tálentum hatása alatt van.
A Manifesztációra Kényszerítés nem töri meg a Szellem-béklyó fenntartásához szükséges koncentrációt.
Diszciplínák: Vadmester
Tálentum: Méregérzékelés Kifáradás: 2
Karma: - Akció: -
Fokozat: 5 Legenda Pont: 200
Ha az adeptus legalább jó sikert dob a Méregérzékelés tálentumára, meg tudja állapítani, hogy a méreg természetes, vagy mesterséges.
Kiváló sikert elérve a típusát és a hatóidejét is meg tudja állapítani. Rendkívüli sikernél a Vadmester képes visszanyomozni a méreg eredetét, de ez csak akkor lehetséges, ha a méreg természetes eredetű, és a forrása a Méregérzékelés hatótávjában található.
Diszciplinák: Felderítő, Vadmester
Tálentum: Nyomkövetés Költség: 100 Lp
Fokozat: 5/7 Kifáradás:1
Amikor a karakter ezt a fortélyt használja, a sikeres Nyom Nélküli Követés próba után nem a célpont lábnyomait követi, hanem a testének a súlypontját. Az adeptus szeme előtt egy fényes kék csík jelenik meg, amerre a célpont súlypontja mozgott, és követi azt, bármerre is ment (fel a levegőbe, le a víz alá, ajtókon, falakon át, stb.)
Diszciplínák: Kardmester
Tálentum: Manőver Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás: 1
Ez a fortély lehetőséget ad a Kardmesternek, hogy az ellenfelét kedvezőtlen helyzetbe hozza. Például dönthet úgy, hogy a fal közelébe tereli az ellenfelét, a lépcsőn hátráljon, vagy csak egyszerűen szembenézzen a nappal.
Ha a Manőver próbája sikeres, az ellenfél következő Támadás próbájára Manőver fokozatnyi levonást kap.
Diszciplinák: Tolvaj
Tálentum: Csapda Kezdemény Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás:1
Egy igazi Tolvaj ennek a fortélynak a segítségével elkerülheti a meglepetésszerű támadásokat. Amikor a Meglepetés kapcsán kezdeményezést kell dobnia, erre a Csapda Kezdemény tálentumát használhatja.
Tipikus esetben (lásd Földhajnal Alapkönyv 202. o.) a támadó Ügyesség fokozata, vagy a Meglepetést okozó képesség fokozata, mint célszám ellen kell dobni a Csapda Kezdeménnyel, az Észlelés dobás helyett. Olyan esetben, ahol automatikus (teljes) a meglepetés, a Csapda Kezdemény dobást az ellenfél Kezdeményezés dobásának eredményével kell összevetni.
Amennyiben a Rajtaütés Kezdemény sikeres, az adeptus nem szenvedi el a Meglepetés hátrányait, levonásait, és cselekedhet az adott körben.
Diszciplínák: Szellemmágus
Tálentum: Szellem-béklyó Kifáradás: 2
Karma: - Akció: Igen
Fokozat: 6 Legenda Pont: 200
A fortélyt használva a karakter további információk birtokába kerülhet a szellemmel kapcsolatban, amíg a Szellem-béklyó tálentum él. Jó sikert elérve megtudhatja, hogy a szellem magától cselekedett-e, vagy más parancsolta meg neki. A Kiváló Siker felfedi a szellem erősségeit és gyengéit, és hasznos tudást biztosít a képességeivel kapcsolatban, míg a Rendkívüli Sikernél megtudhatja a nevét és a diszciplináját annak, aki utasította a szellemet.
Egyszerre csak egy célponton használható.
Diszciplinák: Harcos, Kitaszított Harcos, Misztikus Harcos, Megtisztító
Tálentum: Pusztakezes Harc Költség: 100 Lp
Fokozat: 11 Kifáradás:6
Az adeptus korlátozott távolságba is el tud ütni a Távoli Ütés fortély segítségével. Az ellenfél legfeljebb a Pusztakezes Harc szintjének duplájára lehet méterben. A karakter a fortély minden egyes használatáért 6 pontnyi Kifáradással fizet. Bár a célpont több méterre is lehet, megérzi az ütés súlyát, erejét. Ha az adeptus sikeresen eltalálja az ellenfelét, ugyanúgy sebzi, mintha közelharcban lennének.
Példa: Ryn-nek 12-es a Pusztakezes Harc tálentuma, ezért 24 méterre álló ellenfelét is megtámadhatja. Ha az ellenfél közelebb van, mint 24 méter, akkor Ryn támadás próbát dob a Távoli Ütéssel, ellenfele Fizikai Védelme ellen. Ha eltalálja, akkor a normális módon dobja a sebzést is, hogy ne csak látványos legyen a támadása.
Diszciplínák: Varázsló
Tálentum: Írás/Olvasás Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: 1
A fortély használata lehetővé teszi a Varázslónak, hogy titkosított üzeneteket hozzon létre, és fejtsen meg. A Varázslónak egy Nyelvek Írása/Olvasása tesztet kell dobnia (ez lesz később a dekódolási nehézség). Minden sikertelen próbálkozás a dekódolásra növeli eggyel a nehézséget, ráadásul csak naponta egyszer lehet próbálkozni. (Vagy feláldoz egy Felépülés próbát próbálkozásonként, amíg van.)
Mások fortély nélkül is megpróbálhatják megfejteni az üzenetet, ehhez viszont Kiváló Siker szükséges.
Diszciplinák: Égi Rabló, Harcos, Kardmester
Tálentum: Közelharci Fegyverek Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás:1
A Tus fortély használata lehetővé teszi a karakternek, hogy visszafogja a támadását a találat pillanatában. Ha a Közelharci Fegyverek tálentummal végrehajtott Támadás Próba sikeres volt, akkor az adeptus 1 pontnyi Kifáradást kap, ez megállítja a fegyverét abban a pillanatban, amint az hozzáér az ellenfélhez, aki így csak 1 pont sérülést szenved el.
Ezt a fortélyt gyakran használják becsületbeli ügyek eldöntésére vagy képesség összemérésére szolgáló párbajok során, hogy elkerüljék a vérontást.
Diszciplinák: Misztikus Harcos
Tálentum: Vasököl Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás:1
A Vasököl tálentum képességfortélya arra jó, hogy használójának keze lángba boruljon, egy körig, vagy addig amíg sebzést nem okoz, mert akkor kihuny.
A karakter 1 pont Kifáradásért lángra lobbantja a Vasökölt használó kezét, és ezért a Sebzés Próbánál 3-as fokozattal dobhat a tűz sebzésére, a Vasököl fokozatán felül.
Diszciplínák: Égi Rabló
Tálentum: Lángoló Vér Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás: 0
Ez a fortély arra használható, hogy az adeptus testébe jutott külső anyagokat megsemmisítse; mérgek, betegségek ellen is hatásos. Az Égi Rabló egy Lángoló Vér próbát tesz, a külső anyag Varázsvédelme ellen. Ha sikerül, a külső anyag megsemmisül, illetve ha az entitás, például egy Vizirém, ami az adeptus testébe akar hatolni, akkor a Rém a hatás eredményét szenvedi el sebzésként.
Természetesen a fortély használata Felépülés próbába kerül, és nem gyógyít be sérülést.
Diszciplinák: Harcos
Tálentum: Támadás Előrelátása Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás:1
A Támadás Előrelátása tálentum sikeres használata után az adeptus vállalja, hogy csökkenti a Fizikai Védelmét, azért, hogy annak az ellenfelének, aki ellen sikeres volt a próba, ugyanennyi fokozattal csökkenjen a sebzése. Az adeptus legfeljebb annyi ponttal csökkentheti a Fizikai Védelmét, ahanyas a Támadás Előrelátása szintje. A képességfortély használata 1 pont Kifáradásba kerül.
"Nem tudom elfelejteni az arcát, amikor egyenesen belesétáltam a vágásába, és meg se éreztem..."
Diszciplinák: Harcos
Tálentum: Légsiklás Költség: 200 Lp
Fokozat: 6 Kifáradás: 1
A Harcos a Vitorlázzunk Együtt fortély segítségével megoszthatja a Légsiklás tálentum hatását egy másik személlyel, amíg el nem eresztik egymás kezét. A fortély minden körben 1 Kifáradás pontba kerül, amíg a másik személy elkíséri a Harcost. Ha bármilyen okból eleresztenék egymást, a másik személy azonnal zuhanni kezd. A talajtól való magasság függvényében sebződik a zuhanástól.
Diszciplinák: Misztikus Harcos
Tálentum: Vasököl Költség: 100 Lp
Fokozat: 3 Kifáradás:1
A Vasököl tálentum képességfortélya arra jó, hogy használójának keze lángba boruljon, egy körig, vagy addig amíg sebzést nem okoz, mert akkor kihuny.
A karakter 1 pont Kifáradásért lángra lobbantja a Vasökölt használó kezét, és ezért a Sebzés Próbánál 3-as fokozattal dobhat a tűz sebzésére, a Vasököl fokozatán felül.
Diszciplinák: Misztikus Harcos
Tálentum: Elmevért Költség: 100 Lp
Fokozat: 5 Kifáradás:3
Az Elmevért tálentum fortélyával a Misztikus Harcos megerősítheti Varázsvédelmét.
A karakter 3 pontnyi Kifáradást szenved el, ezután dobhat az Elmevért tálentumával. A dobás eredménye lesz a karakter új Varázs védelme, még akkor is, ha ez alacsonyabb mint előtte volt. Ez a hatás annyi körig tart, amennyi az Elmevért szintje
Diszciplinák: Harcos, Kitaszított Harcos, Misztikus Harcos, Megtisztító
Tálentum: Pusztakezes Harc Költség: 100 Lp
Fokozat: 11 Kifáradás:6
Az adeptus korlátozott távolságba is el tud ütni a Távoli Ütés fortély segítségével. Az ellenfél legfeljebb a Pusztakezes Harc szintjének duplájára lehet méterben. A karakter a fortély minden egyes használatáért 6 pontnyi Kifáradással fizet. Bár a célpont több méterre is lehet, megérzi az ütés súlyát, erejét. Ha az adeptus sikeresen eltalálja az ellenfelét, ugyanúgy sebzi, mintha közelharcban lennének.
Példa: Ryn-nek 12-es a Pusztakezes Harc tálentuma, ezért 24 méterre álló ellenfelét is megtámadhatja. Ha az ellenfél közelebb van, mint 24 méter, akkor Ryn támadás próbát dob a Távoli Ütéssel, ellenfele Fizikai Védelme ellen. Ha eltalálja, akkor a normális módon dobja a sebzést is, hogy ne csak látványos legyen a támadása.
A Misztikus Harcos olyan adeptus, aki megtanulta, hogy hagyatkozzon önmagára és mágikus képességeire anyagi tárgyak helyett, amikor ellenségeivel harcol. A Misztikus Harcosok megvetik a legtöbb fajta fegyvert és páncélt, és jobban szeretnek szemtől szembe megküzdeni az ellenféllel. Emellett, a Misztikus Harcos nem csak a harcról szól. Tökéletesre fejlesztették testüket és szellemüket, hogy ellenálljanak a behatolásnak és fájdalomnak.
A Misztikus Harcosok ellenszenve a fegyverekkel és páncélokkal szemben úgy jelenik meg, hogy a páncél Kezdemény levonását le kell vonni minden Ügyesség alapú tálentumukból is, valamint a fegyverek alap sebzés fokozatát a Támadás Próba fokozatából.
Fontos tulajdonság: Akaraterő és Ügyesség
Művészi képzettség: tetoválás, test festés
Faji megkötések: Szélszerzet és Obszidiember
Karma rituálé: a Misztikus Harcos leül magányosan egy csendes helyen, és legsötétebb félelmein kezd el meditálni. Negyedórával később a félelmei kezdenek alakot ölteni, árnyszerű lényekké változnak, akik zaklatják és hergelik a karaktert. Ekkor a Misztikus Harcos harcba száll velük, hogy elkergesse őket. Amint az utolsó lény is távozott, a rituálé befejeződött.
Tálentumok
* jelöli a diszciplína tálentumokat.
ELSŐ KÖR
Karma Rituálé
Akrobatikus Támadás *
Kitérés
Légtánc *
Elmevért *
Pusztakezes Harc
MÁSODIK KÖR
Kitartás (+6/+5)
Vasököl * (lásd lent)
Hatalmas Ugrás
HARMADIK KÖR
Gyors Rúgás
Macskafürgeség
NEGYEDIK KÖR
Karma: a Misztikus Harcos egy Karma pontot tehet bármilyen Akaraterő próbába.
Önuralom *
Szálszövés* (Harci szövés)
ÖTÖDIK KÖR
Varázsvédelem: a Misztikus Harcos Varázsvédelme 1-el megnő
Gyógyító Tűz
Dobófegyverek *
HATODIK KÖR
Fizikai Védelem: a Misztikus Harcos Fizikai Védelme 1-el megnő
Lefegyverzés
Hidegtűrés
HETEDIK KÖR
Felépülés próba: a Misztikus Harcos naponta 1-gyel több Felépülés próbát tehet.
Kéregbőr
Életellenőrzés
NYOLCADIK KÖR
Kezdeményezés: a Misztikus Harcos Kezdeményezése 1 fokozattal megnő
Asztrális Látás
Támadás Előrelátása
KILENCEDIK KÖR
Varázsvédelem: a Misztikus Harcos Varázsvédelme 1-el megnő
Fizikai Védelem: a Misztikus Harcos Fizikai Védelme 1-el megnő
Kritikus Találat
Vadállati Szívósság
Ököl Tombolás (lásd lent)
TIZEDIK KÖR
Varázsvédelem: a Misztikus Harcos Varázsvédelme 1-el megnő
Fizikai Védelem: a Misztikus Harcos Fizikai Védelme 1-el megnő
Bajnoki Kihívás *
Oroszlánszellem
TIZENEGYEDIK KÖR
Kezdeményezés: a Misztikus Harcos Kezdeményezése 2 fokozattal megnő
Védelem
Mátrix Támadás *
TIZENKETTEDIK KÖR
Felépülés próba: a Misztikus Harcos naponta 1-gyel több Felépülés próbát tehet.
Méregellenállás
Földbőr
Új tálentumok
A Vasököl és az Ököl Tombolás a Karom Növesztés és a Karom Tombolás megfelelői. Játéktechnikailag ugyanaz a feladatuk, csak a nevük és a kinézetük változik. A Misztikus Harcos kezei ahelyett, hogy karmos mancsokká válnának, acélos szilárdságúra keményednek.
Vasököl
Fokozat: Szint + Erő + 3
Akció: Nem Képzettség: Nem
Karma: Igen Kifáradás: Nem
Diszciplína: Misztikus Harcos
NEM tanulható meg a Sokoldalúság képességgel!
Ez a tálentum acélos szilárdságúra keményíti a karakter kezeit. A játékos az Akrobatikus Támadás vagy a Pusztakezes Harc tálentumait használja a támadáshoz. A sebzést a Vasököl tálentum fokozatával kell dobni, hozzáadva a Karma dobást. Az Ököl Tombolás során a karakter minden Vasököl dobásába tehet Karmát, de ez az első sikeres sebzés után már nem kötelező. A Vasököl a sebzés pillanatáig marad fent, aztán azonnal eltűnik.
Ököl Tombolás
Fokozat: Szint + Ügyesség
Akció: Igen Képzettség: Nem
Karma: Igen Kifáradás: Nem
Diszciplína: Misztikus Harcos
NEM tanulható meg a Sokoldalúság képességgel!
Az Ököl Tombolás segítségével a karakter hatékonyabban használhatja a Vasököl tálentumát, és lehetővé válik, hogy több támadást is leadjon. Amikor az Ököl Tombolást használja a Vasököllel való támadáshoz, a karakter az Akrobatikus Támadás vagy Pusztakezes Harc helyett az Ököl Tombolás fokozatával dob. Egy harci kör alatt a karakter annyiszor támadhat az Ököl Tombolással, amennyi a tálentum szintje. Például, ha az Ököl Tombolás 3-as, akkor 3 Támadás Próbát dobhat az Ököl Tombolással. Az első sikeres Támadás Próbánál a karakternek a Vasököl használatához el kell költenie egy Karma Pontot. A további Ököl Tombolás próbája esetén is tehet Karmát a Vasököl Sebzés Próbáiba. Az Ököl Tombolás minden támadásánál a Sebzés Próbát a Vasököl fokozatával kell dobni.
Képességfortélyok
Fókuszált Elme - Elmevért 5.
Tüzes Ököl - Vasököl 3.
Távoli Ütés - Pusztakezes Harc 11.
Ez a weboldal a felhasználói élmény javítása, valamint a zavartalan működés biztosítása érdekében sütiket (cookie-kat) használ.