Qelodo

Írta:  Earthdawn Journal
  • Betűméret
Értékelés:
(0 szavazat)

Tartalom

 

Csak mesélőknek!

Csak mesélőknek!

Kalandötlet:

Egy Illuzionista pénzt ajánl fel a csapatnak, ha kiderítik, hogy a qelodo hogyan képes mozgás közben is a környezetébe olvadni. Egy élő példány megfigyelése volna a legjobb lehetőség, de megelégszik egy halottal is, bár igazából a megbízónak az volna jó, ha magát a titkot kapja meg, élő vagy holt állatok kihagyásával.

 

Játéktechnika:

A qelodo képessége pont úgy működik, mint a “Sprint” tálentum. Egy Varázslás Próbát tesz a saját Varázsvédelme ellen, amelyet nem tud csökkenteni. Ha Jó, vagy magasabb sikert ér el, akkor a qelodo Harci Mozgása 110 méter, a Teljes Mozgása pedig 220 méter lesz. 

A képesség használata minden körben 1 Kifáradás pontba kerül neki, de mellette más akciót, például Támadást is végrehajthat. 

A másik képességéhez nézd meg az Alapkönyvben a 170. oldalon található Illuzionista varázslatot, amelynek neve: Nincs itt senki, ez az alapja. Itt is Varázslás próbát tesz a qelodo 10 méteres kőrzetében lévő legmagasabb Varázsvédelem ellen. Ha sikeres, akkor még egyet. Ennek a második próbának az eredménye, +18 a célszám ahhoz, hogy sikeres Észlelés próbával észrevedd. Ez a hatás nem érvényes a szaglásra és hallásra, de érvényes az hőlátásra. Az asztrállátást sem befolyásolja. A hatás az állattal együtt mozog. Szintén kifáradás pontba kerül neki, egy pontért nyolc percig lesz észrevétlen. Amennyiben sikeres Támadás próbát tesz, a hatás rögtön megszűnik.

A  qelodo mindenáron menekülést kísérel meg, mindkét képességét használva, a második Seb után.

 

Statisztikák

Ügyesség: 10

Erő: 2

Szívósság: 4

Észlelés: 3

Akaraterő: 3

Karizma: 2

 

Kezdemény: 12

Fizikai Védelem: 13

Támadások száma: 1

Varázsvédelem: 4

Támadás: 8

Szociális Védelem: 3

Sebzés: Harapás: 6

Páncél: -

Varázslatok száma: 1

Misztikus Páncél: 0

Varázslás: 11

Leütés: 7

Hatás: Láthatatlanság, Gyorsaság

Felépülés Próbák: 2

 

Halálhatár: 30

Harci Mozgás: 55

Sebhatár: 7

Teljes Mozgás: 110

Ájuláshatár: 21

 

 

Legenda Pont: 140

Felszerelés: nincs

Zsákmány: Egy maréknyi fényes holmi, a Mesélő dönti el, mi van köztük. 

 


« Előző 2/2 Következő

Hozzászóláshoz kérünk, hogy regisztrálj a weblapon, vagy jelentkezz be!

Ez a weboldal a felhasználói élmény javítása, valamint a zavartalan működés biztosítása érdekében sütiket (cookie-kat) használ.