Csüngő denevér

Írta: 
  • Betűméret
Értékelés:
(0 szavazat)

Tartalom

Csak mesélőknek!

Csak mesélőknek!



Kalandötlet

Jaspree egyik kvesztora szeretné, ha az adeptusok csapata megvédené a csüngő denevérek egyik kolóniáját egy bányatársaságtól. A bányászok meggyőződése (legyen az helyes vagy hibás), hogy nagy kincs hever a föld alatt, és elegük van abból, hogy a denevérek mindig elözönlik őket. A társaság egy szállítmány olajat és alkoholt hozatott, hogy kifüstölje a denevéreket. A kvesztor meg szeretné védeni az állatok fészkelőhelyét, és nagyon morcos lenne, ha közben akár egyetlen denevért is megölnének az adeptusok.

 

Statisztikák

 

Ügyesség: 10

Erő: 8

Szívósság: 4

Észlelés: 3

Akaraterő: 5

Karizma: 3

 

Kezdemény: 13

Fizikai Védelem: 13

Támadások száma: 1

Varázsvédelem: 4

Támadás: 13

Szociális Védelem: 4

Sebzés: 8

Páncél: 2 (tűz ellen 10)

Varázslatok száma: 0

Misztikus Páncél: 10

Varázslás: 0

Leütés: 7

Hatás: 0

Felépülés Próbák: 2

 

Halálhatár: 28

Harci Mozgás: 15 (60)

Sebhatár: 7

Teljes Mozgás: 30 (160)

Ájuláshatár: 19

(zárójelben a repülés) 

 

Legenda Pont: 170

Felszerelés: nincs

Zsákmány: nincs

 

Megjegyzés: A denevér sikeres támadás esetén rákapaszkodik a célpontjára, és addig nem támad újból, amíg nem szedik le, amikor újra a levegőbe röppen. A páncélok sérülésére vonatkozó opcionális szabály hasznos lehet. Ha valaki le akarja szedni, akkor Erő próbát kell tennie a denevér ellen. Ilyenkor a karakter elszenvedi a kapaszkodó denevér dobásának felét, de a denevér is sérül, a karakter dobásának felével. Ha a karakter nem leszedni akarja, hanem megüti a denevért, akkor denevér ugyanúgy belemélyeszti a karmait, és szintén a denevér Erő próbájának fele a sérülés. A halott denevért sérülés nélkül el lehet távolítani.

Minden karakter, akin három vagy több denevér csüng a Körbevéve levonását kapja.


« Előző 2/2 Következő

Kapcsolódó elemek

Hozzászóláshoz kérünk, hogy regisztrálj a weblapon, vagy jelentkezz be!