A sötétség utcái

Írta:  Earthdawn Journal #4
  • Betűméret

Tartalom

 

Bánya csapda

 

Ha nem semlegesítik a csapdát, akkor három lépcső szélességben egy tíz láb mély akna tárul fel, melynek aljában tüskék vannak.

 

Észlelés nehézsége: 7

Csapdasemlegesítés nehézsége: 7

Működési mechanizmus: Nyomásra

A Csapda Kezdeményezése: 8

A Csapda Sebzése: 10

 

8. A lépcső alján lámpások lógnak a falra erősítve, ezeknek a fénye szűrődött fel a raktárba. Hangok hallatszanak. Ebben a földalatti helyiségben van néhány kisebb ágy, egy tűzhely és asztal padokkal. Négy rabló tartózkodik itt, 2 ember és 2 ork. Könnyű őket meglepni, ha a hősök lopakodnak, de ha a 7-es pontban beleestek a csapdába, akkor már harcra készen fogják őket várni.

A falra kulcsok vannak felakasztgatva, ezek valószínűleg a cellákat nyitják.

Ha kitör a harc, akkor Mylic használni fogja a Csöndes Mozgás tálentumát, hogy eltűnjön. A többi rabló védekező harcot folytat, ezzel is segítve Mylic eltűnését.

A játékosnak viszont azt kell hinniük, hogy ez a végső, a legnagyobb csata, s így még jobban meg fognak majd lepődni, amikor a Rém megérkezik.

Mylic első ellenfelénél a Váratlan Támadás tálentumát használja, aztán már normálisan küzd tovább. Végsőkig kihasználja a képességeit, a szökésre már nem gondol, meg akarja állítani a karaktereket, bármi áron.

 

9. A cellákban néhány piszkos ember látható. Ők is figyelik a harcot, közben reménykednek, hogy talán kiszabadulhatnak. Egy ismerős hang is hallatszik: - Hé! Na végre, épp időben! A hang gazdája nem más, mint Karina, aki még szakadt, piszkos ruhájában is elragadónak tűnik. A cellák zárva vannak, a kulcsok a falon lógnak. A rabok közt vannak emberek, törpék, sőt még egy t'skrang is. Nagyon hálásak a megmentőiknek, s mindenben készek segíteni nekik, sőt megígérik, hogy elmesélik mindenkinek ezt a hőstettet. Karina felragadja az egyik halott rabló kardját, s csatlakozik a kalandozókhoz.

 

10. Az innen tovább vezető ajtó félig nyitva van, és könnyen belátni rajta. A bent látható pokróc, elegáns bútor és nagy ágy furcsán fest egy ilyen koszos, barátságtalan helyen. Egy nagy faragott ruhásszekrény és egy íróasztal is található bent.

Az ágy kényelmesnek tűnik, a párna alatt egy tőr van elrejtve. (a Tőr + 4 sebzést okoz, mert mesterkovács készítette).

Az íróasztalon levélpapír, tinta és penna, fiókban egy napló, amelyben pontosan le van írva minden adat a rabszolgák eladásáról, melyet egy vivane-i emberkereskedővel intéztek a rablók.

A fiók mélyén 2 drágakő is hever (értékük 75 ezüst/darab).

A szekrényben néhány váltás ruha és egy fadoboz, a fadobozban pedig egy gyógyital van.

Vannak még különböző köpenyek és csizmák is, köztük egy mélykék színű törpe Téli Éj köpeny is (felismerésére Észlelés próba kell, 6-os célszámra).

 

Miközben a karakterek átkutatják a szobát, szörnyű zaj hallatszik, és leomlik az egyik fal! Az így megnyíló hasadékon keresztül pedig berobban a szobába a Rém, Drathig'nar!

 

Amint a játékosok megnyugodtak kissé, folytasd a következőkkel:

 

Még hallani a kövek ropogását, s a törmelékek koppanásait. A szobán nagy porfelhő söpör végig, mikor egy fülsértő gyűlöletes sikoltás hallatszik. A hősök megfordulva egy undorító férget pillanthatnak meg. Szörnyszerű testén egy szarvas fej látszik. A szájában rengeteg borotvaéles fog húzódik, és öt szeméből rózsaszínes ragacsos lé csöpög. Karmos kezével a karakterek felé kap.

 

A rém, Drathig'nar dühös. Mylic a kedvenc szolgái közül való volt, s most bosszúra szomjas halála miatt. A hősök látják, hogy nem tudnák egykönnyen legyőzni Drathig'nart, de látszik rajta, hogy Csapás óta jelentősen csökkent a hatalma. Csak idők kérdése lett volna, hogy elveszítse minden hatalmát a saját fizikai teste fölött is. Ezért most még dühösebben fog harcolni, s végül vagy a hősök győzik le, vagy a saját teste fogja feladni a küzdelmet.

 

11. Ez az ijesztő barlang, mely ott tátong előttük, saját magától fénylik. A helyiségben rengeteg szétszórt érme és egyéb tárgy hever a földön. A romlottság szaga terjeng, s néha mély morajlás hallatszik valahonnan. Ebbe a szobába dobta be Mylic az összes pénzt, amit a rabszolga-kereskedésből szerzett, ugyanis rajongott a Rémért. A pénzt, mintegy áldozatként ajánlotta fel neki, mintha ő lett volna a Szenvedélye. A szobában található 240 réz, 452 ezüst, 36 arany, és egy használatlan véramulett, valamint egy adag ellenméreg.

 

Probléma megelőzés

 

Ha a hősök mind meghalnak, az egy igen rossz vége lenne a kalandnak. Ennek elkerülése végett adj nekik időt, hogy még a Rémmel való csata előtt tudják magukat gyógyítani.

Végül pedig emlékezz rá, hogy a Rém őrjöng, nem logikusan harcol. Nem egy karakterre támad, hanem mindenkire összevissza.

 

Ha mégis baja esne valamelyik játékosnak, akkor emlékeztesd a csapatot, hogy hősnek lenni nem veszélytelen foglalkozás, és hagyj lehetőséget nekik a hősi halálra. Sikeres akaraterő próbát dobva, 6-os célra, a hős még elindíthat egy támadást.

 

Másfelől, ha a hősök túl könnyűnek találnák a harcot a Rémmel, akkor a Rém az egyik támadása helyett gyógyítson magán. A harcnak hosszúnak, igazi kihívásnak kell lennie, hogy a karakterek ne is jussanak lélegzetvételhez közben. Ijedjenek csak meg egy kicsit, s hadd dobogjon a torkukban a szívük.

 


Hozzászóláshoz kérünk, hogy regisztrálj a weblapon, vagy jelentkezz be!