Teória: Szimpatetikus Infúzió - Earthdawn.hu

Teória: Szimpatetikus Infúzió

Írta:  Earthdawn Journal
  • Betűméret
Értékelés:
(0 szavazat)

Tartalom

Szóval miért is küldenek a nem-játékos varázslók adeptusokat, hogy elhozzák ennek a teremtménynek a szarvát, vagy annak az erdőnek a borostyánleveleit, ha a játékos varázslóknak nincs szükségük soha efféle dolgokra?
Nos, ha tudnának a Szimpatetikus Infúzióról, akkor ők is biztos megváltoztatnák a véleményüket.
A Szimpatetikus Infúzió igazából csak egy fantázianév, ami azt jelenti, hogy a különleges képességekkel rendelkező teremtmények Mintáit foglalja bele egy varázslat Mintájába, az idő alatt amíg a varázsló a varázslatot tervezi. A varázsló nem az egész állatot  helyezi a varázslatba, hanem csak annyit tesz, hogy keres egy szimpatetikus fókuszt, azt a jellemző részt, ami a varázslat megteremtésében segítségére lesz.

Ennek az az eredménye, hogy hamarabb befejezhető a varázslat, vagy egy erősebb varázslat hozható létre, attól függően, hogy miként használja a varázsló a megtalált fókuszt. A varázsló a varázslat Mintáját önti egy szimpatetikus kapcsolat energiájába, így nagyobb fokozattal dobhatja a Varázslat Tulajdonságok Szövése próbákat.

A Szimpatetikus Infúzió megpróbálja bemutatni a paranormális világ jelenlegi potenciális mágiájának használatát a varázslat minta példáján keresztül. Például, ha egy Elementalista készít egy varázslatot, ami képessé teszi őt a tűzlégzésre, akkor olyan teremtmények részeit fogja használni, amelyek már bírnak ezzel a képességgel. A nyilvánvaló választás a fenevad, vagy a sárkány lenne. Valószínűleg a sárkány szerveivel sokkal erőteljesebb hatást lehet elérni, de megszerezni a részeit már egy teljesen másik történet
A fenevad szerveihez könnyebb hozzájutni, viszont közelsem olyan hatásosak.

A varázslónak alaposan meg kell fontolnia,hogy miként szerzi meg a kívánt testrészt. Az adeptusok sokféle trófeával bírnak, de ritkán vannak ezek a trófeák a használható formában. Bármelyik varázsló, aki maga gyűjti be a szerveket, Félmágia próbát tehet a Vadmesterhez hasonlóan. A karakterek Lényismeret próbát tehetnek, hogy beazonosítsák a teremtményt és annak szerveit. A célszám általában hatos, bár ezt módosíthatják különféle körülmények, mint például, az eszközök minősége, vagy a teremtmény típusa, amit levadásztak.
Egy csatabárddal vagdalni a mirigyeket egy fenevadból, miután egy léghajó tűzágyújával sepertük félre, nos, nem lesz túl hatásos. Néhány jól elhelyezett kardvágás által elhunyt fenevad gondos boncolása sokkal jobb eredményre vezethet. A megfelelően eltávolított és tárolt testrészek évtizedeken át felhasználhatóak maradnak. A szerveket olykor kiszárítják, lepárolják, vagy más módon dolgozzák fel, aminek az egyetlen negatív hatása az, hogy könnyebben elveszhet, vagy összetörhet. A porított jehutrafonót például könnyebb kiönteni (bár a boltban higénikus, és tárolása könnyű), míg a feldolgozatlan ormótlan és büdös, de nem vész kárba, ha például leesik a padlóra.

Az elérhető fokozat bónusz a felhasznált teremtmény Legenda Pontjától függ. Ez a bónusz összeadódik más bónuszokkal, mint például a több idő, stb. Amúgy azt az időt leszámítva, amíg a karakter megszerzi a komponenst, a Szimpatetikus Infúzió nem igényel több időt. A bónuszok a Varázslat Tulajdonságok Szövése próbára vonatkoznak, ami a Mágia: a Misztikus Titkok Kézikönyve szabálykönyvben van részletesebben leírva.

Csak a legmagasabb kategória számít, tehát nem tudsz különböző részeket összeilleszteni, vagy keverni, és a további komponensekkel sem adódik össze a hatásuk. A próba módósítói a Legenda Ponton alapulnak, az itt látható táblázat alapján.

 

Legendapont

Fokozat Bónusz

<100

-

100-1.999

+1

2.000-4.999

+2

5.000-9.999

+3

10.000-19.000

+4

20.000-39.000

+5

40.000-74.999

+6

75.000-124.999

+7

125.000-199.999

+8

200.000-324.999

+9

325.000-499.999

+10

500.000-749.999

+11

+250.000

További +2 módósító



Keresd ki annak a teremtménynek a Legenda Pont értékét, amelynek a részeit Szimpatetikus Infúzió céljaira fogod használni, hogy megtudd mekkora lesz a fokozat bónusz. Az a varázsló, aki létrehozza a Tűzlégzés varázslatot egy közönséges sárkány mirigyeit felhasználva, +9 fokozatot kapna, míg a fenevad csupán +1 fokozatot biztosítana számára.

Az időtartamot és a teremtmény részeit viszont lehet kombinálni. Például ha az Elementalista továbbra is a Tűzlégzés varázslaton dolgozik, a közönséges sárkány mirigyeit felhasználva (csak Jégszárny meg ne tudja!), eltölt öt esztendőt a Szimpatetikus Infúzióval, akkor már +21 fokozattal fog dobni, de addigra már Jégszárny valószínűleg meg fogja mutatni arrogáns és bolond útja hibáit. (Naigen, mindenki kritikus)

Természetesen a fenti táblázat csak iránymutatónak szolgál, néhány teremtménynél a bónusz (vagy büntetés, attól függ, kit kérdezel), többet, vagy kevesebbet érhet, ez a Mesélőre van bízva. Néhány lény képességei híresek, más teremtményeknél ez lappangva, észrevétlen jelentkezik, pedig benne van a Mintájukban.

Az elméleti tudósok úgy gondolják, hogy azok a képességek, amik nem öltöttek testet, vagy nem elég erősen, összefüggésben lehetnek a mágia hanyatlásával. Ezek a megtalált, lappangó jellemzők is felhasználhatók a varázslattervezési folyamatnál. Tehát ne nézz furán egy Szellemmágusra, ha a hóborz hangszalagját kéri. Lehet, hogy olyat tud, amit te nem



« Előző 2/2 Következő

Hozzászóláshoz kérünk, hogy regisztrálj a weblapon, vagy jelentkezz be!

Ez a weboldal a felhasználói élmény javítása, valamint a zavartalan működés biztosítása érdekében sütiket (cookie-kat) használ.