Opcionális szabályok
A következő, opcionális szabályokat a hamarosan megjelenő Mágia kiegészítőbe tervezzük elhelyezni. Játékosok és mesélők is nyugodtan használják őket a kampányaik opcionális szabályai között, mi pedig várjuk a megjegyzéseiket és javaslataikat a FASA címére.
Varázslás nyersmágiával
Amikor nyersmágiát használ a varázsló, nincs szüksége szálak megszövésére a varázslat elmondásához. Inkább Kifáradás sérülést szenved el, ami azt jelképezi, ahogy tisztítás nélkül átáramlik rajta keresztül a mágia. Annyi pontnyi Kifáradás sérülést kap, ahány szálat kellett volna a varázslathoz szőnie, megszorozva a varázslat Körével. Például, ha egy Varázsló a Borotvagömb varázslatot szeretné használni, akkor 12 pontnyi Kifáradást kap (2 szál X 6. Kör).
Miután a sérülést elszenvedte, a varázsló Varázslás próbát tehet, és ha ez sikeres, akkor létrejön a varázslat hatása. A varázslónak ekkor kell Torzulás tesztet tennie, amitől tovább sérülhet, és kaphat Rémjelet is. Ezekhez lásd az Alapkönyv 155-156. oldalát a Nyersmágiáról.
Száltartás
A varázslathoz szükség szálak tartása Kifáradás pontba kerül, Vérmágiának számít. Minden körben, a varázsló Kifarádás sérülést szenved el, addig amíg el nem mondja a varázslatot. Ennek mennyisége attól függ, hogy eddig hány körig tartotta már a szálakat. Például, ha még csak 1 körig tartotta, akkor 1 pont Kifáradás. Ha még egy körig tartja, akkor már 2 pontot, a harmadik körben pedig már 3 pontot, és így tovább. A sérülés mértékét nem befolyásolja, hogy a karakter hány darab szálat tart, és hogy hanyadik körös varázslathoz szőtte.