Tartalom
Álomjárók
Az Álomjárók az Álmodó nevű Rém teremtményei. Az álmában ragadtak végtelenségig kínzott lelkéből készíti ezeket a lényeket. Valós testük nincs, csak a Rém álmaiban képesek megjelenni. Ott viszont bármilyen formát képesek ölteni, bár ez tulajdonságaikon nem változtat. Véglegesen meghalni képtelenek, ha sérüléseik elérik az Ájuláshatárt, akkor elájulnak (bár halottnak tűnnek), és addig úgy maradnak, míg bármely más lény a közelükben van. Ezután felkelnek, sérüléseik eltűnnek, és folytatják a Rém parancsainak teljesítését. Folyamatos szenvedésük is a Rémet táplálja.
Az Álmodó arra használja őket, hogy az álmában ragadt, a valóságra ráébredő élőlényeket elpusztítsa, ha már lelküket nem szerezheti meg. Mivel gyakorlatilag elpusztíthatatlanok, szinte mindig a Rém tervei szerint alakulnak a dolgok.
Mivel az Álomjárók valójában szellemek, élőholtnak kell őket tekinteni minden varázslat és hatás szempontjából. Ezen kívül azok a hatások, amelyekre a Szellemmágusok immunisak, nem hatnak az Álomjárókra sem (például Éteri sötétség).
Megjegyzés: Ha az Álomjárók értékei túl erősek a játékos karakterek számára, nyugodtan gyengíts rajtuk. A kalandban a lények csak lassan, egyre több kisebb sérülést okozva ölik meg a karaktereket.
Statisztikák
Ügyesség: 8 |
Erő: 8 |
Szívósság: 10 |
|
Észlelés: 6 |
Akaraterő: 5 |
Karizma: 3 |
|
|
|||
Kezdemény: 8 |
Fizikai Védelem: 10 |
||
Támadások száma: 1 |
Varázsvédelem: 8 |
||
Támadás: 12 |
Szociális Védelem: 4 |
||
Sebzés: 10 |
Páncél: 6 |
||
Varázslatok száma: 0 |
Misztikus Páncél: 12 |
||
Varázslás: - |
Leütés: 8 |
||
Hatás: - |
Felépülés Próbák: 0* lásd leírást |
||
|
|||
Halálhatár: nincs |
Harci Mozgás: 50 |
||
Sebhatár: 15 |
Teljes Mozgás: 100 |
||
Ájuláshatár: 45 |
|||
|
|||
Legenda Pont: 145 |
|||
Felszerelés: nincs valódi |
|||
Zsákmány: nincs |