Tartalom
Csak mesélőknek! Csak mesélőknek! Erős rágói mellett a bogár képes megvédeni magát különleges képességei segítségével: Méreg: Ha egy támadása megsebzi az ellenfelet, mérgező anyagot juttat az áldozat testébe. Ez minden körben sebez. Ilyenkor Varázslás próbát kell tenni a karakter Varázsvédelme ellen. Siker esetén 11-es Fokozatú sebzést okoz, amelyet a Misztikus páncél csökkent. A hatás ellen sikeres Akaraterő próbát lehet tenni a bogár Varázslás próbája ellen, ami akciót igényel. Ha az áldozat kiszabadul a közvetlen veszélyből, a méreg minden órában sebez. Szívósság próbát lehet tenni minden órában a varázslás fokozata ellen, ami 7-es. Fényvillanás: A képesség használata két kifáradás pontba kerül. A harci kör kezdetén a kezdeményezés előtt dob egyet a Fényvillanásra, és a próba eredményét összehasonlítjuk az 50 méteren belül álló karakterek Varázsvédelmével. Ha kisebb, a karakter annyi fokozat büntetést szenved el az első körben, amennyi a Fényvillanás próba és a Varázsvédelem közötti különbség. Ügyesség: 9 Erő: 8 Szívósság: 9 Észlelés: 8 Akaraterő: 8 Karizma: 9 Kezdemény: 12 Fizikai Védelem: 13 Támadások száma: 1 Varázsvédelem: 11 Támadás: 12 Szociális Védelem: 14 Sebzés: 16 Páncél: 9 Varázslatok száma: 1 Misztikus Páncél: 11 Varázslás: 16 Leütés: 12 Hatás: Lásd a leírást Felépülés Próbák: 3 Halálhatár: 75 Harci Mozgás: 60 repülés / 10 mászás Sebhatár: 10 Teljes Mozgás: 120 repülés / 20 mászás Ájuláshatár: 68 Legenda Pont: 800 Képességek: Méreg 11, Fényvillanás 14
Statisztikák:
Zsákmány: Kitinpáncél, értéke 400 ezüst (beleszámítva a Legenda Pontokba), a szag eltávolítása egy 5-ös Akaraterő próbát igényel.
Világító folyadék, a fénykibocsájtó szövetekből kivonva, 800 ezüstért adható el tudósoknak és varázslóknak. A begyűjtése 6-os Akaraterő próbát igényel.
Az élő állatból kinyerhető a mérge.