Tartalom
Szerepjáték segédlet
A Faroktáncosok szabadszellemű k'stulaamik, akik semmit sem élveznek jobban, mint az égben szárnyalni. Büszkék repülési képességeikre, sokan viselkednek lenézően azokkal, akik nem képesek repülni. Emellett azonban a k'stulaami nép önjelölt nagykövetei, akik soha nem hoznának szégyent a k'stulaamikra.
A Faroktáncosok tehetséges harcosok, akik imádják fitogtatni különleges harci képességeiket. Ebben leginkább a Kardmesterekre hasonlítanak, mert a Faroktáncosok is gyakran fognak olyan akrobatikus mutatványokat, és látványos manővereket bemutatni, amelyek inkább látványosak, mint hatékonyak. Amikor lehetséges a trükkbe beépítik sikló képességüket is, és bármi mást, amit a diszciplína ad, hogy a levegőben mozogjanak.
Diszciplína megsértése
A Faroktáncosnak hűnek kell maradni a faroktánchoz. Ha eltér a farok hívásától, különböző mértékű krízist él át. Nem részesíthet előnyben közelharci fegyvert a farkával szemben, mert ezzel megsérti diszciplínáját. Ha valamilyen sérülés miatt használhatatlan a farka, például épp növeszti vissza, akkor egy fegyver használata csak Súlyos hibának számít, de ha akkor használ közelharci fegyvert, amikor a farkát is használhatná, akkor Megbocsáthatatlan hibát követ el.
Minden k'stulaami imád repülni, de a Faroktáncosok nemcsak szeretik, hanem függők a levegőben lebegésért. Ha egy Faroktáncos egy lépcsőn, vagy lejtőn lesétál, ahelyett hogy lesiklana, egy Alapvető vagy Enyhe hibát követ el, csak saját énképük ellen vétenek. De ha a legegyértelműbb mód a magaslatról lejutásra a repülés, és mégis például lemászik egy szirtről, azzal a Faroktáncos Súlyos vagy Megbocsáthatatlan hibát vét.
Több-diszciplína kombinációk
A Faroktáncos ritkán vesz fel második diszciplínát. Ha mégis megteszi, akkor általában a Felderítő vagy az Elementalista útjával ötvözi a faroktáncot. A Faroktáncos-Felderítő utolérhetetlenül jó légi felderítő egység, míg azok a Faroktáncosok, akik megtanulják az Elementalista diszciplínát a levegő mágiájának specialistái. A Faroktáncos rajongása a repülésért összepárosítva az Elementalista állandó kapcsolatával a levegő elemi szellemeivel, egy rendkívül egyedi és kölcsönösen gyümölcsöző egyesítése a két diszciplínának.
Kvesztorok
Bár ez nem számít második diszciplínának, a kvesztorok hivatását választani is ugyanolyan felelősséggel, elszántsággal, és nem ritkán hasonló jutalmakkal is jár. Azok a Faroktáncosok, akik elkötelezik magukat egyetlen Szenvedély mellett legtöbbször Floranuust vagy Thystoniust választják. A Faroktáncosok közül azok, akik elhagyják a hegyi fellegvárakat, és kalandozásaik során a Szenvedélyek mellett kötnek ki, általában Floranuus követői. A Szenvedély optimizmusával felvértezve nagy tettekkel gyarapítják a k'stulaamik legendáját. Ezen kívül, ha lehet ezt az érzést még fokozni, akkor ők élvezik legjobban a repülés örömét, és még magasabb helyekre kapaszkodnak fel, hogy addig vitorlázhassanak, amíg csak lehet. A k'stulaamik kedvenc mondását: a lépcsők csak a feljutásra valók is egy Faroktáncos Floranuus kvesztornak köszönhetjük. A Thystoniust választó Faroktáncosok többsége a k'stulaamik településeinek védelmére esküdtek fel, és igen ritkán hagyják el a Szellemszél Házának hegyi citadelláit. Továbbá az ő feladatuk, hogy kiválasszák a Faroktáncos diszciplína tanoncait, levezényeljék a tesztek sorát, amivel a tanonc bizonyítja alkalmasságát és végül végigkísérik tanulását egészen a beavatásig.
Különszabályok
A Faroktáncosok különszabályai között megtalálható a fél-mágia, az előrelépés rituáléi, és a Siklás képesség leírása.
Fél-mágia
A Faroktáncos képes fél-mágiát használni, hogy felismerje a különböző repülő állatokat, és teremtményeket. Szintén a fél-mágiával képesek megjósolni az időjárás változásait, a szélirányt, felszálló légáramlatokat és termikeket, és minden más környezeti körülményt, ami befolyásolhatja a repülést. Fél-mágiával keresheti meg a felszálláshoz leginkább alkalmas helyet.
A Haladás rítusai
A Faroktáncosok legtöbbször valamilyen légi akciót, tettet is megkövetelnek a következő Körbe lépés előtt, amivel a jelölt bemutatja bátorságát, kitartását, és előadóképességét. Mivel a diszciplína 10 körös, ezért a különböző mesterszintek hamarabb jönnek: kezdő 1-4, haladó 5-7, örző 8-9, mester 10. szinten.
Tanonc: Azokat k'stulaamikat, akiket kiválasztottak, hogy a Faroktáncos diszciplínára kiképezzék, a fiatal k'stulaamik legbátrabbjai és legvakmerőbbjei közül válogatták ki körültekintően. Az esetek többségében a tanítványnak választott gyermekek nem a Szellemszél Házának szülöttei, hanem a nagyvilágból kerültek be a hegyi közösségekbe, legtöbbször külső segítség nélkül. Ez önmagában elegendő, hogy a lahalák a tanítványok közé fogadják.
Inas (1.-4. kör): Az adeptus bemutatja repülési képességeit, légiakrobatikát űz, és különböző teljesítménypróbákat áll ki: előírt távolságnál messzebbre siklik (2. kör), zuhanásból látványosan az utolsó pillanatban emelkedik ki (3. kör), végül egyenesen nekirepül egy függőleges sziklafalnak, az utolsó pillanatban megáll a levegőben, és megkapaszkodik a falon (4. kör).
Utazó (5.-7. kör): Egy akadálypálya elemei között kell bemutatni a repülés irányítására használt képességeit. A vezetőink nagyon büszkék arra, hogy mindig újabb és szokatlanabb akadályokat és helyszíneket találnak, amik nehezítik a feladatot. Volt aki a Pusztaságba kellett, hogy menjen, másnak a hegység kőgörgetegei között kellett lavíroznia.
Örző (8.-9. kör): Azok, akik közel jutottak a Faroktáncos diszciplína csúcsához, már nem csak feljebbvalóiknak, de önmaguknak is be kell, hogy bizonyítsák, hogy megismerték a faroktáncot, mert a feladatuk az, hogy egy megfelelően kihívó tesztet állítsanak maguk elé.
Szellemmester Rituálé:
A Faroktáncos a környező legmagasabb helyre mászik fel, ahol beköti a saját szemét, és leveti magát a magasból. A szelek szárnyán véletlenszerű irányba siklik, engedi, hogy a mágiája biztosan lejuttassa a földre. Eközben végig a hívott Szellemmesterre koncentrál. Bárhol is érjen földet, a tanítómester már ott fogja várni, a rituálé a megszokottak szerint (lásd Alapkönyv 225.o.) folytatódik.
Siklórepülés
Fokozat: Szint + Ügyesség
Akció: Nem Képzettség: Igen
Karma: Nem Kifáradás: -
Diszciplína: Faroktáncos
Faji megkötés: kizárólag k'stulaami használhatja
Ez a k'stulaami faj Siklás képzettségének (Földhajnal Népei 1. , 122.o.) adeptusi tálentum változata. Játéktechnikai szempontból az ott már leírt szabályok alapján müködik.
Élőkristály penge:
K'stulaami Fegyverkovácsok és Elementalisták munkája. Egy tenyérnyi hosszú penge, amit a farok végébe ültetnek be, így növelve annak sebzését. Ez a véramulett igen elterjedt a Faroktáncosok körében. A penge 1 állandó sérülést okoz és +1 továbbit minden sebzés fokozat után (ez maximum 3 lehet). A penge beültetése vagy eltávolítása egy képzett Elementalista vagy Fegyverkovács munkáját igényli, akinek négy óra plusz sebzés pontonként újabb négy órát kell dolgoznia. A Faroktáncosok kivetetik ezt a véramulettet, amikor a Testpenge képességet elsajátítják.
Ára: 125 + további 125 ezüst sebzés fokozatonként.